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Digitaltag – Ozobot: lasst uns spielen!

Lernroboter Ozobot und ThymioSpielend Programmieren lernen!

Erforsche neue Welten und entdecke den kleinen Ozobot! Der Roboter kann durch das Zeichnen von Linien und über Farbcodes programmiert werden. Lass den Ozobot sich im Kreis drehen und ihn schnell wie ein Hase oder langsam wie eine Schnecke fahren. Wir entwerfen im Team ein Labyrinth und vieles mehr!

Toll ist: Du kannst Dir den Ozobot-Roboter und alle benötigten Materialien vor der Online-Veranstaltung in der Bibliothek ausleihen.

Die Teilnahme ist kostenfrei und setzt einen Bibliotheksausweis voraus.

Der Zugang zum Zoom-Meeting mit allen wichtigen Informationen wird nach der Anmeldung per Mail verschickt.

  • Alters- Klassenstufe: Kinder 3. bis 4. Klasse
  • Vorkenntnisse: keine

Anmeldung: Ozobot: lasst uns spielen!

Pflichtfelder sind mit * gekennzeichnet.

Freitag, 18. Juni 2021, von 16:00 Uhr bis 16:45 Uhr

Die technischen Teilnahmevoraussetzungen beinhalten:

  • einen PC/Laptop oder ein Tablet
  • eine stabile Internetverbindung
  • ein Mikrophon und eine Webcam (sind in Laptops/Tablets normalerweise eingebaut)
  • die Installation der Software Zoom, kostenfrei

    Persönliche Angaben